Un juego de rol es, para mí, cualquier acto recreativo, lúdico y con componentes de narración compartida, una historia interactiva, en la cual se asume otra u otras personalidades en base a unas normas. Ahí entra rol en vivo, rol por web, rol en mesa...
¿Qué no es rol? Pues la carencia de narración compartida (esto va desde Polaris o Fiasco a la OSR más clásica... que un jugador diga al máster qué va a hacer es parte de la narración compartida), carácter lúdico (Descent tiene un carácter agónico, ya que hay un bando vencedor y otro perdedor; ergo para mí no es rol), se deben asumir personalidades y debe haber unas normas (que pueden ir desde "al resto le parece bien lo que dices, y ocurre" a "tira en la tabla B2 y luego de la T67, y si sí, pues también en la B52".).
No hay comentarios:
Publicar un comentario